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* 相手より先に札を取れ
上の句が読み上げられますので、対応する下の句の札をタップしてください。対戦相手のコンピュータが先に札を見つけると札を取られてしまいます。スワイプによる敵陣表示切り替えを駆使し、積極的に札を取りましょう。自陣、敵陣のどちらかの札が0枚になると、ゲーム終了です。
* お手付きに気を付けろ
間違った札をタップしてしまうと減点されます。 更に、間違った札が正解の札がない陣の札だった場合、お手付きとなり相手から送り札を受け取ることになるので気を付けてください。
* スコアを競え
札の取得数、札を取るまでにかかった時間、お手付きの少なさをスコア化します。敵陣の札を取った場合、自陣の札よりも高いスコアを得られます。オンラインランキングに対応していますので、高得点を目指してください。
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* Prenez le projet de loi avant que l'adversaire
Depuis la première partie d'un poème que vous lisez, s'il vous plaît appuyez sur le tag de la dernière partie correspondante d'un poème. Adversaire de l'ordinateur sera pris les factures et trouver le projet de loi précédent. La pleine utilisation de la commutation d'affichage du camp par balayage, prenons activement les projets de loi. Leur propre moitié, et est l'une des balises de l'ennemi devient zéro feuilles, est la fin de la partie.
Méfiez-vous * Otetsuki
Il sera pénalisé et tapotait le mauvais projet de loi. En outre, si le mauvais projet de loi était un projet de loi de Jin il n'y a aucun projet de loi de bonne réponse, s'il vous plaît soyez prudent car recevrait les factures d'alimentation de l'autre partie devient Otetsuki.
* Capable de concurrencer le score
Le nombre d'acquisition du projet de loi, le temps qu'il a fallu pour prendre les factures, puis a marqué le manque de Otetsuki. Si vous avez pris l'étiquette de lignes ennemies, vous obtenez un score plus élevé que les factures de sa moitié. Comme il prend en charge les classements en ligne, s'il vous plaît viser des scores élevés.